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QGLWidget Windows Mobile 6

Verfasst: 8. Februar 2009 22:30
von arnd
Hallo,

wenn ich versuche, ein GLWidget unter Win Mobile 6 zu verwenden, wird statt der OpenGL-Surface der Hintergrund (das was hinter dem Fenster ist) angezeigt. Dasselbe passiert nicht nur bei meine, eigenen Programm, sondern auch, wenn ich das Hello GL ES Example ausführe. Wenn ich mit GLUT ES ein Open GL Fenster erzeuge, funktioniert das. Es scheint also nicht an den Open GL ES Bibliotheken zu liegen.

Hat jemand eine Idee?

Verfasst: 11. Februar 2009 10:39
von arnd
Bin ich wirklich der einzige, der das Problem hat? Kann mir evtl. jemand statt einer direkten Antwort eine genaue Anleitung für das Erstellen von Qt für Windows Mobile 6 geben? Eventuell habe ich ja einen Parameter falsch ausgewählt oder so. Auch wenn ich eigentlich der Meinung bin, dass sich das anders äußern sollte.