QGLWidget Windows Mobile 6
Verfasst: 8. Februar 2009 22:30
Hallo,
wenn ich versuche, ein GLWidget unter Win Mobile 6 zu verwenden, wird statt der OpenGL-Surface der Hintergrund (das was hinter dem Fenster ist) angezeigt. Dasselbe passiert nicht nur bei meine, eigenen Programm, sondern auch, wenn ich das Hello GL ES Example ausführe. Wenn ich mit GLUT ES ein Open GL Fenster erzeuge, funktioniert das. Es scheint also nicht an den Open GL ES Bibliotheken zu liegen.
Hat jemand eine Idee?
wenn ich versuche, ein GLWidget unter Win Mobile 6 zu verwenden, wird statt der OpenGL-Surface der Hintergrund (das was hinter dem Fenster ist) angezeigt. Dasselbe passiert nicht nur bei meine, eigenen Programm, sondern auch, wenn ich das Hello GL ES Example ausführe. Wenn ich mit GLUT ES ein Open GL Fenster erzeuge, funktioniert das. Es scheint also nicht an den Open GL ES Bibliotheken zu liegen.
Hat jemand eine Idee?