Text in OpenGL
Verfasst: 2. Februar 2009 17:14
Hi zusammen,
ich habe in einem OpenGL Widget ein Koordinatensystem mit 3 achsen. x,y,z
Ich möchte diese Achsen nun benennen. Wie macht man das am besten ???
Linien zu zeichnen ist kein Problem. Das funktioniert super. Aber ich habe keine Ahnung wie ich einen String an eine Koordinatenachse bringen kann.
Im Moment versuch ich das folgendermassen: eine Arial.glf ist vorhanden.
glFontBegin(&font);
glPushMatrix();
glTranslatef(Pos.x,Pos.y,Pos.z);
glScalef(size,size,size);
glColor3f(0,0,0);
glFontTextOut(text, 0, 0, 0,(vektor.x),(vektor.y),(vektor.z));
glPopMatrix();
glFontEnd();
aber leider kommt da kein text im opengl fenster !
kann mir hier jemand weiterhelfen ?
ich habe in einem OpenGL Widget ein Koordinatensystem mit 3 achsen. x,y,z
Ich möchte diese Achsen nun benennen. Wie macht man das am besten ???
Linien zu zeichnen ist kein Problem. Das funktioniert super. Aber ich habe keine Ahnung wie ich einen String an eine Koordinatenachse bringen kann.
Im Moment versuch ich das folgendermassen: eine Arial.glf ist vorhanden.
glFontBegin(&font);
glPushMatrix();
glTranslatef(Pos.x,Pos.y,Pos.z);
glScalef(size,size,size);
glColor3f(0,0,0);
glFontTextOut(text, 0, 0, 0,(vektor.x),(vektor.y),(vektor.z));
glPopMatrix();
glFontEnd();
aber leider kommt da kein text im opengl fenster !
kann mir hier jemand weiterhelfen ?