[gelöst] Signal Slot dynamisch erstellen
Verfasst: 27. Januar 2009 15:04
Hallo,
ich hab mal wieder eine Frage. Ich erstelle dynamisch 10 verschiedene Buttons, denen ich eine einzige Funktion als Slot zuweisen will:
Irgendwo anders definiere ich dann den Slot:
Das funktioniert soweit auch. Nur woher weiß ich, welcher Button betätigt wurde?
Mal angenommen ich hätte 1000 Buttons, die im Prinzip das gleiche machen sollen. Dann wäre es ja blöde, wenn ich extra für jeden Button eine extra Funktion anlegen müsste.
Bin für jeden Tipp dankbar.
Gruß
Markus
ich hab mal wieder eine Frage. Ich erstelle dynamisch 10 verschiedene Buttons, denen ich eine einzige Funktion als Slot zuweisen will:
Code: Alles auswählen
for (int i=0; i<10; i++)
{
QPushButton *button = new QPushButton(this);
button->setObjectName( tr("button%1").arg(i) );
button->setText( tr("ändere Wert %1").arg(i) );
QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(on_button_clicked()));
}
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on_button_clicked()
{
//wenn button1 gedrueckt wird gebe 1 aus
//wenn button2 gedrueckt wird gebe 2 aus
}
Mal angenommen ich hätte 1000 Buttons, die im Prinzip das gleiche machen sollen. Dann wäre es ja blöde, wenn ich extra für jeden Button eine extra Funktion anlegen müsste.
Bin für jeden Tipp dankbar.
Gruß
Markus