QImage und OpenGL
Verfasst: 27. Oktober 2008 01:00
Kann mir mal jemand veraten warum QT kein RGBA format besitzt?
Wie kann ich es denn schaffen mit qt ein RGBA format zu erstellen. Dieses brauche ich für OpenGL.
Die funktionen von QWidget::bindTexture ist auch nicht wirklich hilfreich, weil man keine Parameter einstellen kann oder mip mapping benutzten kann.
Wie kann ich es denn schaffen mit qt ein RGBA format zu erstellen. Dieses brauche ich für OpenGL.
Die funktionen von QWidget::bindTexture ist auch nicht wirklich hilfreich, weil man keine Parameter einstellen kann oder mip mapping benutzten kann.