[GELÖST] GL_QUADS wird nicht gezeichnet
Verfasst: 16. August 2008 16:54
kann mir jemand einen typ geben, warum ich in meinem programm keine vierecke malen kann .. ich hab schon alle möglichen werte für die ecken eingegeben, und nichts tut sich .. an der initialiserung kann es eigentlich nicht liegen, weil dreiecke und striche funktionieren ..
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void Reaktor::paintGL()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
/*glTranslatef(0.0f,0.0f,0.0f);
glBegin(GL_LINE_STRIP);
glColor3f(1,0,0);
glVertex3f(1,0,0);
glEnd(); */
/*glBegin(GL_TRIANGLES); // Drawing Using Triangles
glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);
glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Top
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f); // Set The Color To Green
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Left
glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f); // Set The Color To Blue
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Right
glEnd(); // Finished Drawing The Triangle
*/
glTranslatef(0.0f,0.0f,0.0f);
glBegin(GL_QUADS); // Draw A Quad
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 0.0f); // Top Left
glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 0.0f); // Top Right
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Right
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Left
glEnd();
}