[gelöst] eigene Funktion wird doppelt ausgeführt ?
Verfasst: 16. April 2008 22:32
hi
bin was qt angeht n totaler neuling und habe über die forums suche leider nix passendes gefunden
ich möchte gerne ein tool mit qt gui bauen das auf buttoklick etwas in die konsole schreibt
das funktioniert auch soweit (nur leider zu gut)
beim klick wird der text zweimal geschrieben
was mach ich falsch ?
---
hier mal mein code:
button.pro
main.cpp
CTForm.cpp
CTForm.h
button.h
bin was qt angeht n totaler neuling und habe über die forums suche leider nix passendes gefunden
ich möchte gerne ein tool mit qt gui bauen das auf buttoklick etwas in die konsole schreibt
das funktioniert auch soweit (nur leider zu gut)
beim klick wird der text zweimal geschrieben
was mach ich falsch ?
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hier mal mein code:
button.pro
Code: Alles auswählen
######################################################################
# Automatically generated by qmake (2.01a) Mi Apr 16 22:18:42 2008
######################################################################
TEMPLATE = app
TARGET =
DEPENDPATH += .
INCLUDEPATH += .
# Input
HEADERS += button.h CTForm.h
SOURCES += CTForm.cpp main.cpp
Code: Alles auswählen
#include <QApplication>
#include "CTForm.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
CTForm window;
window.show();
return app.exec();
}
Code: Alles auswählen
#include <iostream>
#include "CTForm.h"
using namespace std;
CTForm::CTForm(QMainWindow *parent) : QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
}
void CTForm::on_pushButton_clicked()
{
cout << "button 1" << endl;
}
void CTForm::on_pushButton_2_clicked()
{
cout << "button 2" << endl;
}
Code: Alles auswählen
#ifndef __CTFORM__H__
#define __CTFORM__H__
#include "button.h"
class CTForm : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
CTForm(QMainWindow *parent = 0);
public slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
private:
Ui::MainWindow ui;
};
#endif /* __CTFORM__H__ */
Code: Alles auswählen
/********************************************************************************
** Form generated from reading ui file 'untitled.ui'
**
** Created: Wed Apr 16 19:56:30 2008
** by: Qt User Interface Compiler version 4.3.4
**
** WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling ui file!
********************************************************************************/
#ifndef UI_UNTITLED_H
#define UI_UNTITLED_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtGui/QAction>
#include <QtGui/QApplication>
#include <QtGui/QButtonGroup>
#include <QtGui/QMainWindow>
#include <QtGui/QPushButton>
#include <QtGui/QWidget>
#include "CTForm.h"
class Ui_MainWindow
{
public:
QWidget *centralwidget;
QPushButton *pushButton;
QPushButton *pushButton_2;
QPushButton *pushButton_3;
void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
{
if (MainWindow->objectName().isEmpty())
MainWindow->setObjectName(QString::fromUtf8("MainWindow"));
MainWindow->resize(118, 114);
centralwidget = new QWidget(MainWindow);
centralwidget->setObjectName(QString::fromUtf8("centralwidget"));
pushButton = new QPushButton(centralwidget);
pushButton->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton"));
pushButton->setGeometry(QRect(10, 10, 97, 25));
pushButton_2 = new QPushButton(centralwidget);
pushButton_2->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton_2"));
pushButton_2->setGeometry(QRect(10, 40, 97, 25));
pushButton_3 = new QPushButton(centralwidget);
pushButton_3->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton_3"));
pushButton_3->setGeometry(QRect(10, 70, 97, 25));
MainWindow->setCentralWidget(centralwidget);
retranslateUi(MainWindow);
QObject::connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), MainWindow, SLOT(on_pushButton_clicked()));
QObject::connect(pushButton_2, SIGNAL(clicked()), MainWindow, SLOT(on_pushButton_2_clicked()));
QObject::connect(pushButton_3, SIGNAL(clicked()), MainWindow, SLOT(close()));
QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
} // setupUi
void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow)
{
MainWindow->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
pushButton->setText(QApplication::translate("MainWindow", "PushButton", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
pushButton_2->setText(QApplication::translate("MainWindow", "PushButton", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
pushButton_3->setText(QApplication::translate("MainWindow", "PushButton", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
Q_UNUSED(MainWindow);
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
} // namespace Ui
#endif // UI_UNTITLED_H