Signal textchanged von lineedit verbinden
Verfasst: 28. Februar 2008 08:36
Mein erster Versuch ein signal mit einem privaten Slot zu verbinden scheitert gerade.
Ich füge folgendes in den Konstrukter der Klasse hinter setupUI ein
mit der Funktion
Beim Debuggen jedoch stelle ich fest, dass die Funktion nie erreicht wird egal was ich in das lineedit eintippe.
Matthias
Ich füge folgendes in den Konstrukter der Klasse hinter setupUI ein
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connect(lineEdit_Laser_lambda, SIGNAL(textChanged(const QString & )), this, SLOT(on_textChanged_LaserLambda(const QString & value)));
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void DialogSetLaserParametersImpl::on_textChanged_LaserLambda(const QString &value)
{
m_Laser_lambda = value.toDouble();
}
Matthias