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SIGNAL triggered() - Ausführungsdauer des SLOTs

Verfasst: 19. Februar 2008 14:45
von AndiLatte
In der Toolbar ist ein Button per SIGNAL triggered() mit dem SLOT verbunden.
Die Funktion wird nach dem Drücken des Buttons einmal ausgeführt. Sie wird ebenfalls nur einmal ausgeführt wenn ich den Button/Maus länger gedrückt halte.
Kann ich per connect--SIGNAL..SLOT auf die Dauer der ausführung(zb durch ne längeres gedrückt halten) einfluss nehmen?

Verfasst: 19. Februar 2008 15:12
von upsala
Kann man in C++ generell die Dauer der Ausführung einer Funktion von außen bestimmen? Denk mal über den Sinn deiner Frage nach.

Verfasst: 19. Februar 2008 15:19
von AndiLatte
upsala hat geschrieben:Kann man in C++ generell die Dauer der Ausführung einer Funktion von außen bestimmen? Denk mal über den Sinn deiner Frage nach.
das ist mir schon klar :wink: die funktion dazu kann man auch selbst schreiben.

hatte gehofft, dass qt dies schon anbietet.