:?: Icons bzw. Symbole für Buttons, Menus etc...
:?: Icons bzw. Symbole für Buttons, Menus etc...
Hallo,
wie kann man z. B. ein Icon für einen Button in die *.exe Datei fest integrieren? Hier z. B. die Icon Zuweisung für den "Such-Knopf":
...
SearchButton->setIconSet(QPixmap::fromMimeSource("./search.jpg"));
...
so, soweit so gut. Wenn ich nun das Programm starte sieht alles so aus wie gewollt, solange die serch.jpg sich auch im Programmverzeichnis befindet. Wenn diese Datei jedoch nicht mehr vorhanden ist, fehlt das Icon für den "Such-Knopf". Da gibt es doch bestimmt eine Möglichkeit, dieses Bild fest zu integrieren, damit man nicht immer die *.jpg Datei mit liefern muss.
Wie macht man das?
Vielen Dank!
Grüße John
wie kann man z. B. ein Icon für einen Button in die *.exe Datei fest integrieren? Hier z. B. die Icon Zuweisung für den "Such-Knopf":
...
SearchButton->setIconSet(QPixmap::fromMimeSource("./search.jpg"));
...
so, soweit so gut. Wenn ich nun das Programm starte sieht alles so aus wie gewollt, solange die serch.jpg sich auch im Programmverzeichnis befindet. Wenn diese Datei jedoch nicht mehr vorhanden ist, fehlt das Icon für den "Such-Knopf". Da gibt es doch bestimmt eine Möglichkeit, dieses Bild fest zu integrieren, damit man nicht immer die *.jpg Datei mit liefern muss.
Wie macht man das?
Vielen Dank!
Grüße John
Ach, k.
Das ist dann die Art, wo ein neuer header mit im Projekt ist mit ungefähr diesem Inhalt:
# = <rgb schwarz>;
* = <rgb rot>;
$ = <rgb gold>;
############
############
***************
***************
$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$
Das XPM wäre dann eine Deutschlandflagge..
Stimmts?^^
Das ist dann die Art, wo ein neuer header mit im Projekt ist mit ungefähr diesem Inhalt:
# = <rgb schwarz>;
* = <rgb rot>;
$ = <rgb gold>;
############
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Das XPM wäre dann eine Deutschlandflagge..
Stimmts?^^
>>[-]>[-]>[-]>[-]<<<<<[->>+<-[>>>]>[[<+>-]>+>>]<<<<<]
Vielen Dank für die Antworten! Aber das geht auch irgendwie mit
Button->setIconSet(QPixmap::fromMimeSource("./search.jpg"));
? Ich habe das Buch "Programming with QT 3". Die fertig übersetzten Beispiele haben die Icons fest in der Exe integriert, auch in so einem Text-Array. Muss nochmal nachsehen, ob ich ein passendes Beispiel finde. Hat das vielleicht was mit der *.pro Datei zu tun? Oder liegt es daran, dass die Non-Comercial-Version das nicht macht?
Vielen Dank!
Grüße John
Button->setIconSet(QPixmap::fromMimeSource("./search.jpg"));
? Ich habe das Buch "Programming with QT 3". Die fertig übersetzten Beispiele haben die Icons fest in der Exe integriert, auch in so einem Text-Array. Muss nochmal nachsehen, ob ich ein passendes Beispiel finde. Hat das vielleicht was mit der *.pro Datei zu tun? Oder liegt es daran, dass die Non-Comercial-Version das nicht macht?
Vielen Dank!
Grüße John
Hallo,
ich habe mom. ein Problem bzgl. Pixmap, include xpm und QLabel
Als QLabel soll dann die Pixmap picture.xpm verwendet werden.
das funktioniert auch soweit, nur würde ich jetzt das xpm mit include einbinden, dass ich das Bild nicht dabei haben muss und das ganze übersichtlicher wird.
Das Bild wird gefunden und included, beim Kompilieren bekomme ich dann
`char*image[194]' defined but not used und 'picture undeclared'
bei #include picture.xpm sollte doch picture definiert werden, oder sehe
ich das falsch.
ich habe mom. ein Problem bzgl. Pixmap, include xpm und QLabel
Als QLabel soll dann die Pixmap picture.xpm verwendet werden.
Code: Alles auswählen
QLabel *zeile1 = new QLabel( win );
QPixmap myPixmap3=QPixmap("./picture.xpm","XPM",QPixmap::Color);
zeile1->setPixmap(myPixmap3);
Code: Alles auswählen
#include "picture.xpm"
QLabel *zeile1 = new QLabel ( win );
QPixmap myPixmap3(picture);
zeile1->setPixmap(myPixmap3);
`char*image[194]' defined but not used und 'picture undeclared'
bei #include picture.xpm sollte doch picture definiert werden, oder sehe
ich das falsch.
moin,
man kann im Designer für ein Widget im Context Menu unter Form Settings die Einstellung vornehmen, ob man Pixmaps inline im Widget-Code oder im Project-Image-File (Einzusehen im Menu unter Project/Image Collection) speichern möchte. Ausserdem kann man noch eine eigene Funktion angeben, wobei ich jetzt auch nicht adhoc sagen kann was da hinter steckt.
Wenn ich pixmaps so einbinde kompiliert er mir die auch in mein Binary, so daß ich dort keine grafik files mehr einzeln zur Funktion mitgeben muß.
(gespeichert werden die dann inline als xpm.gz in dem jeweiligem .ui File)
Ich hoffe ich habe jetzt nicht am Thema vorbei geschrieben.
gruss,
needle
man kann im Designer für ein Widget im Context Menu unter Form Settings die Einstellung vornehmen, ob man Pixmaps inline im Widget-Code oder im Project-Image-File (Einzusehen im Menu unter Project/Image Collection) speichern möchte. Ausserdem kann man noch eine eigene Funktion angeben, wobei ich jetzt auch nicht adhoc sagen kann was da hinter steckt.
Wenn ich pixmaps so einbinde kompiliert er mir die auch in mein Binary, so daß ich dort keine grafik files mehr einzeln zur Funktion mitgeben muß.
(gespeichert werden die dann inline als xpm.gz in dem jeweiligem .ui File)
Ich hoffe ich habe jetzt nicht am Thema vorbei geschrieben.
gruss,
needle
@lori:
es geht AFAIR auch so:
=>
gruss,
needle
es geht AFAIR auch so:
Code: Alles auswählen
aus Doku:
QPixmap QPixmap::fromMimeSource ( const QString & abs_name ) [static]
Code: Alles auswählen
QPixmap myPixmap3=QPixmap::fromMimeSource( "picture.xpm" );
gruss,
needle
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Schau dir mal dein picture.xpm an. Das Bild heisst nicht 'picture' sondern 'image... Also musst Du auch myPixmap(image); nehmenlori hat geschrieben:Hallo,Das Bild wird gefunden und included, beim Kompilieren bekomme ich dannCode: Alles auswählen
#include "picture.xpm" QLabel *zeile1 = new QLabel ( win ); QPixmap myPixmap3(picture); zeile1->setPixmap(myPixmap3);
`char*image[194]' defined but not used und 'picture undeclared'
bei #include picture.xpm sollte doch picture definiert werden, oder sehe
ich das falsch.
MfG Christian
'Funktioniert nicht' ist keine Fehlerbeschreibung
'Funktioniert nicht' ist keine Fehlerbeschreibung
Hi Christian,
- bin aber auch dämlich hast Recht, ist natürlich als image[] und nicht picture[] definiert. Besten Dank!
Ich bekomme jetzt noch folgende Fehlermeldung
warning: no newline at end of file
das habe ich behoben.
es scheint noch irgendwas falsch zu laufen, jetzt bleibt noch:
error: call of overloaded `QPixmap(char*[194])' is ambiguous
/usr/include/qt3/qpixmap.h:76: error: candidates are: QPixmap::QPixmap(const QPixmap&) <near match>
/usr/include/qt3/qpixmap.h:74: error: QPixmap::QPixmap(const QByteArray&) <near match>
/usr/include/qt3/qpixmap.h:73: error: QPixmap::QPixmap(const char**) <near match>
- bin aber auch dämlich hast Recht, ist natürlich als image[] und nicht picture[] definiert. Besten Dank!
Ich bekomme jetzt noch folgende Fehlermeldung
warning: no newline at end of file
das habe ich behoben.
es scheint noch irgendwas falsch zu laufen, jetzt bleibt noch:
error: call of overloaded `QPixmap(char*[194])' is ambiguous
/usr/include/qt3/qpixmap.h:76: error: candidates are: QPixmap::QPixmap(const QPixmap&) <near match>
/usr/include/qt3/qpixmap.h:74: error: QPixmap::QPixmap(const QByteArray&) <near match>
/usr/include/qt3/qpixmap.h:73: error: QPixmap::QPixmap(const char**) <near match>
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Hier steht des Rätsels Lösung
http://doc.trolltech.com/3.3/qpixmap.html#QPixmap-7
QPixmap myPixmap3((const char**)image);
http://doc.trolltech.com/3.3/qpixmap.html#QPixmap-7
QPixmap myPixmap3((const char**)image);
MfG Christian
'Funktioniert nicht' ist keine Fehlerbeschreibung
'Funktioniert nicht' ist keine Fehlerbeschreibung