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OpenGL: glGetString gibt nichts zurück (Kontext Problem)

Verfasst: 23. September 2007 20:58
von kowi1134
Hallo,

ich habe ein Programm bei dem ich Informationen über die verfügbaren OpenGL Extensions ausgeben möchte. Bisher habe ich mir das so gedacht (so funktioniert es zumindest innerhalb eines QGLWidgets):

Code: Alles auswählen

const GLubyte * extensions = glGetString(GL_EXTENSIONS);

if (extensions)
{
    cout << "Extensions" << extensions;
}
Nur leider funktioniert das nicht (in den if-Zweig komme ich erst gar nicht), wenn ich nur die OpenGL Header einbinde und mich nicht in einem QGLWidget befinde. Woran liegt das?

Viele Grüße
Kowi