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qt und opengl

Verfasst: 4. September 2007 16:11
von mollitz
Hallo,

Gibt es eine Möglichkeit OpenGL Modelle in einem 3D-Editor zu erstellen und diese dann mit Qt/OpenGL anzuzeigen und wenn ja, welcher Editor ist dafür gut geeignet?

Ich kenne Milkshape 3D, aber wie kann ich mit MS3D erstellte Objekte mit Qt/OpenGL benutzen?

Danke, Moritz

Verfasst: 4. September 2007 16:19
von macman
Hast Du das QtOpenGl-Modul schon mal angesehen? Da gibt es kein showFile(), readFile() oder sonstiges. Das musst Du alles selbst malen. Außer es hat schon jemand eine Klasse geschrieben, die ein bestehendes 3D-Format in die entsprechenden OpenGL-Befehle umsetzt.