QSocketNotifier triggert meine Event-Loop
Verfasst: 21. August 2007 11:57
Hallo!
Ich habe unter Qt 4.2.2 eine GUI-Anwendung programmiert, in der ich Daten, die ich über eine Socket-Verbindung bekomme, auswerte und anzeige. Das Empfangen der Daten wird von QSocketNotifier in der Event-Loop übernommen.
Es folgt der Programmcode:
Der Socket-Notifier wird in der Methode "CreateQSocketNotifier" mit dem Parameter "QSocketNotifier::Read" erzeugt.
Das funktioniert auch wunderbar, bis auf das alle anderen Events (Mausklick usw.) nur dann durchkommen, wenn neue Daten über die Socket-Verbindung kommen. Wenn ich also z.B. Daten im Sekundentakt bekomme, ruckt meine gesamte Anwendung.
Ich bin für jede Hilfe dankbar.
LG René
Ich habe unter Qt 4.2.2 eine GUI-Anwendung programmiert, in der ich Daten, die ich über eine Socket-Verbindung bekomme, auswerte und anzeige. Das Empfangen der Daten wird von QSocketNotifier in der Event-Loop übernommen.
Es folgt der Programmcode:
Code: Alles auswählen
QSocketNotifier *p_socket_notifier = pnecs->CreateQSocketNotifier(f_fd);
QObject::connect(p_socket_notifier, SIGNAL(activated(int)),
pnecs, SLOT(NeCSDataReceived(int)) , Qt::QueuedConnection);Das funktioniert auch wunderbar, bis auf das alle anderen Events (Mausklick usw.) nur dann durchkommen, wenn neue Daten über die Socket-Verbindung kommen. Wenn ich also z.B. Daten im Sekundentakt bekomme, ruckt meine gesamte Anwendung.
Ich bin für jede Hilfe dankbar.
LG René