QGraphicsItem auf seiner Position skalieren
Verfasst: 21. August 2007 11:43
moin Kollegen,
ich hab hier ein ferflixtes problem und komm nicht weiter.
Forumsuche und google halfen nicht weiter
ich will in ein GraphicView reinzoomen, aber die GraphicItems sollen auf dem Bildschirm die gleiche Grösse behalten.
ich habe es so versucht:
- QGraphicsView auf QGraphicsScene
- abgeleitete eigene QGraphicsItem - klasse mit folgender PaintFunktion:
wenn ich nun die View skaliere beispielsweise mit
funktioniert das (gegen-) skalieren der Items, aber
blöderweise wandern sie dabei über die szene,
also die Positionen bleiben nicht fest
-> kann man GraphicItems eine feste Grösse unabhängig vom View geben ?
hat jemand schon sowas gebaut ? Tipps ? Anregungen ?
[/code]
ich hab hier ein ferflixtes problem und komm nicht weiter.
Forumsuche und google halfen nicht weiter
ich will in ein GraphicView reinzoomen, aber die GraphicItems sollen auf dem Bildschirm die gleiche Grösse behalten.
ich habe es so versucht:
- QGraphicsView auf QGraphicsScene
- abgeleitete eigene QGraphicsItem - klasse mit folgender PaintFunktion:
Code: Alles auswählen
void pullPoint::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *)
{
if ( isSelected()) painter->setPen(QPen(Qt::red, 0));
else painter->setPen(QPen(Qt::blue, 0));
QRectF rectangle(0, 0, ownGraphWidget->radius, ownGraphWidget->radius);
painter->drawRect(rectangle);
}
Code: Alles auswählen
scale((float)1.0/(float)1.1,(float)1.0/(float)1.1);
blöderweise wandern sie dabei über die szene,
also die Positionen bleiben nicht fest
-> kann man GraphicItems eine feste Grösse unabhängig vom View geben ?
hat jemand schon sowas gebaut ? Tipps ? Anregungen ?