Hallo,
ich versuche bei einem brettspielartigen programm in einem graphicsview ein hintergrundbild einzubringen. da es das spielfeld darstellt, soll es immer vollständig dargestellt werden, sich also mit dem fenster skalieren. ich habe es mit stylesheet versucht, aber dann klappt die skalierung nicht. ich habe auch versucht das bild als graphicspixmapitem in die scene zu fügen. das fenster sendet ein resizeevent und das bild wird neu gemalt. leider habe ich keine bessere methode gefunden als das pixmap selber mal zu scalen.
das muss doch irgendwie besser gehen.
hat irgendjemand eine idee?
thalro