10 screenshots pro sekunde -> 90% cpu auslastung
Verfasst: 22. Juni 2007 13:57
hallo,
ich bin gerade abei ein kleines Programm zu schreiben mit dem ich den Bildschirminhalt eines Rechners über Netzwerk einen anderen Rechner übermitteln kann. D.h ich mache auf Rechner1 Screenshots und übermittel diese an Rechner2.
Leider hab ich das Problem das bei 10 Screenshots(1024x768) pro Sekunde die ich auf Rechner1 erstelle die CPU-Auslastung bis zu 90% hoch geht, wodurch auf diesem Rechner natürlich nichts weiteres lauffähig ist ... und das Bild das auf Rechner2 ankommt auch stark ruckelt (10 Bilder sind halt nicht wirklich optimal).
Deswegen meine Frage ob jmd. eine Idee hat woran das liegen könnte und wie man das ganze optimieren könnte.
ich bin gerade abei ein kleines Programm zu schreiben mit dem ich den Bildschirminhalt eines Rechners über Netzwerk einen anderen Rechner übermitteln kann. D.h ich mache auf Rechner1 Screenshots und übermittel diese an Rechner2.
Leider hab ich das Problem das bei 10 Screenshots(1024x768) pro Sekunde die ich auf Rechner1 erstelle die CPU-Auslastung bis zu 90% hoch geht, wodurch auf diesem Rechner natürlich nichts weiteres lauffähig ist ... und das Bild das auf Rechner2 ankommt auch stark ruckelt (10 Bilder sind halt nicht wirklich optimal).
Deswegen meine Frage ob jmd. eine Idee hat woran das liegen könnte und wie man das ganze optimieren könnte.