Qt - repaint interval setzen
Verfasst: 15. Mai 2007 16:57
Hallo zusammen
ich hab das Problem das ich eine zeitkritische Anwendung habe, die auf jede Rechenzeit angewiesen ist.
Die großen Rechenoperationen laufen in einem extra Thread und die GUI/Dialog ist in einem separaten Thread
da aber sehr oft das PaintEvent von Qt aus aufgerufen wird;
werden zeitkritische Operationen gebremst...
Hat jemand eine Idee wie ich Qt mitteile das ich den Dialog/Widgets bloß alle 500ms oder so aktualisieren soll?
da es sich um kein Spiel handelt und bestimmte Fortschrittbalken auch nicht unbedingt jeder milimeter sichtbar sein muss, würde ein hoher Repaint-Interval vollkommen ausreichen.
Bin für jeden Tipp dankbar.
Danke und skål
Jorgen alias VikingGod
ich hab das Problem das ich eine zeitkritische Anwendung habe, die auf jede Rechenzeit angewiesen ist.
Die großen Rechenoperationen laufen in einem extra Thread und die GUI/Dialog ist in einem separaten Thread
da aber sehr oft das PaintEvent von Qt aus aufgerufen wird;
werden zeitkritische Operationen gebremst...
Hat jemand eine Idee wie ich Qt mitteile das ich den Dialog/Widgets bloß alle 500ms oder so aktualisieren soll?
da es sich um kein Spiel handelt und bestimmte Fortschrittbalken auch nicht unbedingt jeder milimeter sichtbar sein muss, würde ein hoher Repaint-Interval vollkommen ausreichen.
Bin für jeden Tipp dankbar.
Danke und skål
Jorgen alias VikingGod