QT und OpenGL
Verfasst: 1. März 2007 15:29
ich versuche gerade unter qt einiges mit opengl zu machen.
Leider hatte ich in meinem Programm immer das Problem, dass der Depth-Buffer offensichtlich nicht funktioniert (also Polygone die weiter hinten liegen werden trotzdem drübergezeichnet).
Daraufhin habe ich mir die opengl Beispiele bei qt angesehen und keinen unterschied gefunden, und die Programme funktionierten offensichtlich. Als ich den Code aus diesen Programmen dann aber selbst kompilierte (zB hellogl), funktionierte auch hier der Depth-Buffer nicht mehr.
Ich nutze zur Zeit Suse Linux 10.1 und QT4
wer hat eine Idee?
Leider hatte ich in meinem Programm immer das Problem, dass der Depth-Buffer offensichtlich nicht funktioniert (also Polygone die weiter hinten liegen werden trotzdem drübergezeichnet).
Daraufhin habe ich mir die opengl Beispiele bei qt angesehen und keinen unterschied gefunden, und die Programme funktionierten offensichtlich. Als ich den Code aus diesen Programmen dann aber selbst kompilierte (zB hellogl), funktionierte auch hier der Depth-Buffer nicht mehr.
Ich nutze zur Zeit Suse Linux 10.1 und QT4
wer hat eine Idee?