...und openGL
Verfasst: 3. Januar 2007 11:06
Hallo,
hab ein Problem in Verbindung mit OpenGL.
Möchte ein Dreick zeichen, was sich funktionsgesteuert durch den Bildschirm bewegt.
Jedoch löscht er die bisherigen Pixel des Objectes nicht.
Wenn ich
einsetze, zeichnet er gar nix. /gar nix zu sehen.
und wenn ich
zwischendurch mache, sehe ich zwar, wie sich das Dreick bewegt, aber das "alte" dreick wird dann immer mitgezeichnet!
Kann mir einer einen Tipp geben?
LG
Mark
hab ein Problem in Verbindung mit OpenGL.
Möchte ein Dreick zeichen, was sich funktionsgesteuert durch den Bildschirm bewegt.
Jedoch löscht er die bisherigen Pixel des Objectes nicht.
Wenn ich
Code: Alles auswählen
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);und wenn ich
Code: Alles auswählen
glutSwapBuffers();Kann mir einer einen Tipp geben?
LG
Mark