Windows Konsole flackert auf und outputs diskontinuierlich
Verfasst: 19. September 2006 22:30
Hallo!
Ich bin an so'm Projekt dran wo ich ganz am Anfang in meinem Baseclass Konstruktor mittels des Befehls "system()" ein Batchfile aufrufe und irgendwas mache. Früher hab ich bloss mit der Konsole gearbeitet und jeweils cout's (cout << "irgendwas" << endl;) direkt ausgegeben.
Jetzt, mit QT, ist meine Idee diese outputs jeweils in ein QTextEdit auszugeben und das funktioniert auch wunderbar, nur:
Es gibt 2 Probleme:
a)
Ich möchte, dass alle outputs, wie z.B: der Reihe nach ausgegeben werde, während im Hintergrund gerechnet wird. Es soll nicht stocken und nach einigen Sekunden warten alles auf's mal ausgeben sondern fortlaufend.
b)
Während der ganzen Rechnerei (es handelt sich übrigens um openCV) scheint die Konsole ständig aufzuflackern. Ich hab keine Ahnung warum..
Vielen Dank für Inputs!!! Gruss. cyril.
Ich bin an so'm Projekt dran wo ich ganz am Anfang in meinem Baseclass Konstruktor mittels des Befehls "system()" ein Batchfile aufrufe und irgendwas mache. Früher hab ich bloss mit der Konsole gearbeitet und jeweils cout's (cout << "irgendwas" << endl;) direkt ausgegeben.
Jetzt, mit QT, ist meine Idee diese outputs jeweils in ein QTextEdit auszugeben und das funktioniert auch wunderbar, nur:
Es gibt 2 Probleme:
a)
Ich möchte, dass alle outputs, wie z.B:
Code: Alles auswählen
bigEditor->apend(tr("foo"));b)
Während der ganzen Rechnerei (es handelt sich übrigens um openCV) scheint die Konsole ständig aufzuflackern. Ich hab keine Ahnung warum..
Vielen Dank für Inputs!!! Gruss. cyril.