QT Signals und Slots und Threads und abspielprobleme
Verfasst: 3. August 2006 14:53
Ich würd gern eine Sounddatei aus einer Playliste über ein Signal abspielen. Nur komm ich da jetzt nicht mehr so ganz weiter. DAs Programm bricht nicht ab, spielt aber auch keine Sounddatei ab. Eine Fehlermeldung gibt es auch nicht.
Wenn ich aus playOGG() das "const QString&" rausnehme, funktioniert alles, aber dann ohne Threads und ich kann im Programm nichts weiter ausführen, bis die Datei fertig abgespielt hat.
Dann kann ich in die Playliste zwar 100 Dateien einfügen, aber es wird immer die zuletzt eingefügte Datei abgespielt.
Beispiel:
1.ogg
2.ogg
3.ogg
Ich hab jetzt die 3 ogg files eingefügt, aber nur die 3.ogg die als letztes eingefügt wurde, wird abgespielt. Egal ob ich auf 1.ogg oder auf 2.ogg klicke.
Hab für euch mal alle Dateien hochgeladen, da es doch etwas zuviel Code ist.
Danke schon im Vorraus für die Hilfe!
medicplayer.cpp
medicplayer.h
thread.cpp
thread.h
Wenn ich aus playOGG() das "const QString&" rausnehme, funktioniert alles, aber dann ohne Threads und ich kann im Programm nichts weiter ausführen, bis die Datei fertig abgespielt hat.
Dann kann ich in die Playliste zwar 100 Dateien einfügen, aber es wird immer die zuletzt eingefügte Datei abgespielt.
Beispiel:
1.ogg
2.ogg
3.ogg
Ich hab jetzt die 3 ogg files eingefügt, aber nur die 3.ogg die als letztes eingefügt wurde, wird abgespielt. Egal ob ich auf 1.ogg oder auf 2.ogg klicke.
Hab für euch mal alle Dateien hochgeladen, da es doch etwas zuviel Code ist.
Danke schon im Vorraus für die Hilfe!
medicplayer.cpp
medicplayer.h
thread.cpp
thread.h