GLWidget (OpenGL) in GUI (mit Designer erstellt) integrieren
Verfasst: 6. Juli 2006 02:41
hi,
ich will mein GLWidget (Opengl) in mein Widget das ich mit dem Designer gemacht habe nennt sich QT_OpenGL_mit_GUI (ist das von QMainWindow abgeleitet???) integrieren!
dachte das kann so irgendwie gehen:
0 error aber seh kein OpenGL;/ die OpenGL sache hab ich schon in einer QT Console Application getestet, dort gehts prima!!
cu
ich will mein GLWidget (Opengl) in mein Widget das ich mit dem Designer gemacht habe nennt sich QT_OpenGL_mit_GUI (ist das von QMainWindow abgeleitet???) integrieren!
dachte das kann so irgendwie gehen:
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int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QT_OpenGL_mit_GUI w;
GLWidget *gl = new GLWidget();
gl->loadModel("spaceship.3ds");
gl->initializeGL();
gl->resizeGL(800, 600);
gl->show();
w.setCentralWidget(gl);
w.show();
a.connect(&a, SIGNAL(lastWindowClosed()), &a, SLOT(quit()));
return a.exec();
// irgendwo noch das delete gl;
}
cu