[gelöst]dll erstellen - neue Forms laden!
Verfasst: 3. Juli 2006 16:29
Hi,
ich habe folgendes Problem:
Ich habe zwei Programme geschrieben, diese Laufen Problemlos. (Bisher kommt eine EXE - Datei heraus). Nun müssen die Programme in ein anderes Programm integriert werden, als dll. Nun habe ich das Problem das ich nicht weiß wie ich den Aufruf starten soll, den bisher die main.cpp erledigt hat! Da es ja keine eigene Application mehr sein soll. Bisher sieht die Klasse so aus:
Hoffe das mich Jemand verstanden hat, also mein Problem! Wäre sehr dankbar wenn mir Jemand weiterhelfen könnte...
vielen dank
ich habe folgendes Problem:
Ich habe zwei Programme geschrieben, diese Laufen Problemlos. (Bisher kommt eine EXE - Datei heraus). Nun müssen die Programme in ein anderes Programm integriert werden, als dll. Nun habe ich das Problem das ich nicht weiß wie ich den Aufruf starten soll, den bisher die main.cpp erledigt hat! Da es ja keine eigene Application mehr sein soll. Bisher sieht die Klasse so aus:
Code: Alles auswählen
class Control : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
Control( QWidget* parent = 0, const char* name = 0, WFlags fl = WType_TopLevel );
~Control();
QPushButton* SaveAsPushButton;
QPushButton* GoPushButton;
QPushButton* LoadPushButton;
QFrame* frame5;
QPushButton* DeleteLinePushButton;
QPushButton* InsertLinePushButton;
QPushButton* SetPropertyPushButton;
QPushButton* AppendLinePushButton;
QTable* table;
QPushButton* UpPushButton;
.
.
.
.
public slots:
.
.
.
protected:
.
.
.
protected slots:
virtual void languageChange();
private:
void init();
};vielen dank