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Tipps Graphen-Programm

Verfasst: 15. Mai 2006 20:35
von Gayson
Hallo!

Ich soll ein Programm schreiben, in welchem man Knoten auf eine Fläche einfügen kann und durch Kanten verbinden kann.
Ein Knoten soll so aussehen:
--------------------
|.......................|
--------------------
|.......................|
|....Animation....|
|.......................|
-------------------- (ohne Punkte)
Eine Animation ist z.B. ein größer und kleiner werdener Kreis. Die Knoten sollen anklickbar (Feld der Animation soll die Farbe ändern)/ verschiebbar sein.

Wie realisiere ich am Besten einen solchen Knoten, und wie die Fläche, auf der einerseits die Kanten gezeichnet werden sollen, und andererseits die Knoten eingefügt und bewegt werden sollen?
Vielleicht reicht es sogar schon, wenn ihr mir die Klassen (QPainter?) nennt, die man gebrauchen kann...

Verfasst: 16. Mai 2006 15:29
von Gayson
Hat denn hier noch nie jemand Knoten/ Kanten gezeichnet, die verschiebbar sein sollen?

Verfasst: 16. Mai 2006 15:38
von upsala
QCanvas?

Verfasst: 16. Mai 2006 16:17
von Gayson
Mh, find die Klasse nirgends, hast du da nen Link?
http://doc.trolltech.com/4.1/classes.html

Verfasst: 16. Mai 2006 18:43
von upsala
Du hast nicht geschrieben, welche Version du benutzten willst:

http://doc.trolltech.com/4.1/q3canvas.html

Verfasst: 20. Mai 2006 16:27
von beReal
Also ich arbeite gerade an einer Art Vektorgrafikprogramm für meinem PDA. Eigentlich ist dein Problem nicht gerade schwer zu lösen. Alles was Du willst, kann das Programm auch. Also Objekte verschieben z.B.

Wenn Du Hilfe oder vielleicht ein paar Klassen brauchst, schreib mir einfach via PM.