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Ein QPushButton - 2 Slots

Verfasst: 10. Juli 2017 09:08
von afk1337
Guten Tag,

ich arbeite an einer GUI mit ich mich bei einer Applikation anmelden kann. Nun möchte ich diese Anmeldung mit einem QPushButton herstellen und trennen können. Dazu soll nun zunächst der Button eine Slot-Funktion aufrufen, die die Anmeldung vornimmt. Ist diese Anmeldung nun passiert soll sich die Beschriftung des Buttons ändern und durch ein zweites drücken eine andere Funktion zum abmelden aufrufen.
Wie ist dies connect-Methode dafür zu verwenden? Ein anderer Anstazist es den aktuellen zu zustand eben mit einer variablen zu speichern und den Button eben nur mit einer Funktion zu verknüpfen und dort anhand dieser zu unterscheiden. Aber ich hoffe dass es doch schöner implementiert werden kann.
Hat jemand einen Ansatz für mich?

Re: Ein QPushButton - 2 Slots

Verfasst: 10. Juli 2017 16:34
von Christian81
Es hindert Dich keiner daran, ein connect() mittels disconnect() wieder zu entfernen.