[gelöst] Windows: Qt-Konsolenprogramm soll von Stdin lesen
Verfasst: 11. Dezember 2015 14:26
Hallo,
ich bin gerade dabei, etwas telnet-ähnliches zu schreiben. Das Teil soll als ganz normales Konsolenprogramm von der DOS-Box aus aufgerufen werden und sich mit einem server verbinden. durch eingabe von Befehlen sollen dann verschiedene Dateioperationen auf dem Server ausgeführt werden.
Aktuell verwende ich einen QSocketNotifier, der mit stdin verbunden wird:
Dann gehe ich mal davon aus, das ich im Slot readCommand() dann die Eingaben abholen und verarbeiten kann. Funktioniert unter Linux auch problemlos - nur leider nicht unter Windows (Virtualle Maschine unter Win7 (32bit)) - wenn ich hier das Programm von der DOS-Box starte, verbindet es sich brav mit dem Server, gibt den von mir implementierten Prompt aus - und wartet (bis es schwarz wird
Meine Eingaben kommen nicht an - allerdings wenn ich das Programm beende, werden die Kommandos schön der Reihenfolge nach von der DOS-Box abgearbeitet
Hat hier jemand eine Idee, wie ich dem Teil auf die Sprünge helfen kann.
CONFIG += Console
ist im .pro-File enthalten!
Gruss
Tilman (Räger)
ich bin gerade dabei, etwas telnet-ähnliches zu schreiben. Das Teil soll als ganz normales Konsolenprogramm von der DOS-Box aus aufgerufen werden und sich mit einem server verbinden. durch eingabe von Befehlen sollen dann verschiedene Dateioperationen auf dem Server ausgeführt werden.
Aktuell verwende ich einen QSocketNotifier, der mit stdin verbunden wird:
Code: Alles auswählen
QSocketNotifier *pNot = new QSocketNotifier(fileno(stdin), QSocketNotifier::Read, this);
connect(pNot, SIGNAL (activated(int)), SLOT(readCommand()));Meine Eingaben kommen nicht an - allerdings wenn ich das Programm beende, werden die Kommandos schön der Reihenfolge nach von der DOS-Box abgearbeitet
Hat hier jemand eine Idee, wie ich dem Teil auf die Sprünge helfen kann.
CONFIG += Console
ist im .pro-File enthalten!
Gruss
Tilman (Räger)