DirectX: Joystick mit force feedback in Qt einbinden
Verfasst: 5. September 2014 12:03
Hallo,
ich habe ein kleines Windows/DirectX Programm mit dem ich die Daten vom Joystick auslesen kann und die Motoren für dessen force feedback ansteuern kann. Nun möchte ich die ganze Sache auch in einem Qt Programm einbinden. Bei der Suche habe ich zwar gesehen, dass DirectX durch Qt unterstützt wird, konnte aber nichts über Eingabegeräte finden. Werden Joysticks durch Qt unterstützt?
Als Plan-B habe ich mir überlegt die bestehende Windowslösung so zu erweitern, dass das Programm über local-network mit der Qt-Anwendung kommuniziert. Ob das aber die ideale Lösung ist, weiß ich nicht so recht.
Wie würdet ihr vorgehen? Hat jemand bereits Erfahrung mit Joystick-Programmierung?
ich habe ein kleines Windows/DirectX Programm mit dem ich die Daten vom Joystick auslesen kann und die Motoren für dessen force feedback ansteuern kann. Nun möchte ich die ganze Sache auch in einem Qt Programm einbinden. Bei der Suche habe ich zwar gesehen, dass DirectX durch Qt unterstützt wird, konnte aber nichts über Eingabegeräte finden. Werden Joysticks durch Qt unterstützt?
Als Plan-B habe ich mir überlegt die bestehende Windowslösung so zu erweitern, dass das Programm über local-network mit der Qt-Anwendung kommuniziert. Ob das aber die ideale Lösung ist, weiß ich nicht so recht.
Wie würdet ihr vorgehen? Hat jemand bereits Erfahrung mit Joystick-Programmierung?