QAxWidget vs. QAxObject
Verfasst: 11. Februar 2014 10:15
Hallo an alle,
ich habe ein Problem bzw. Verständnisschwierigkeiten. QAxWidget ist von QWidget und QAxBase abgeleitet, wobei QAxBase von QAxObject und das wiederum vom QObject abgeleitet ist.
Nachfolgend zwei Quelltexte, die in meinem Verständnis die selben Methoden intern aufrufen und daher komplett gleich sein sollten:
Quelltext1 (Benutzung von QAxWidget):
Quelltext2 (Benutzung von QAxObject):
Bei Quelltext1 erscheinen keine Fehler.
Bei Quelltext2 erscheint der Fehler: QAxBase: Error calling IDispatch member GetDeviceName: Unknown error
Warum funktioniert das Interface mit QAxWidget, jedoch nicht mit QAxObject?
Grüße,
Pixtar
PS: Ich will von QAxWidget loskommen, da ich eine Kamera ansteuer und nicht ständig den Output der Kamera über das Widget laufen haben will. Eigentlich benötige ich kein Kamerabild, welches angezeigt werden müsste, deshalb möchte ich gern QAxObject nutzen.
ich habe ein Problem bzw. Verständnisschwierigkeiten. QAxWidget ist von QWidget und QAxBase abgeleitet, wobei QAxBase von QAxObject und das wiederum vom QObject abgeleitet ist.
Nachfolgend zwei Quelltexte, die in meinem Verständnis die selben Methoden intern aufrufen und daher komplett gleich sein sollten:
Quelltext1 (Benutzung von QAxWidget):
Code: Alles auswählen
QAxWidget *axWidget = new QAxWidget(this) ;
axWidget->setControl("{922VB007-DD9A-11D3-BC8D-EAAFCB8D9378}");
axWidget->dynamicCall("GetDeviceName(int)",0);
Code: Alles auswählen
QAxObject *axObject = new QAxObject(this);
axObject->setControl("{922VB007-DD9A-11D3-BC8D-EAAFCB8D9378}");
axObject->dynamicCall("GetDeviceName(int)",0);
Bei Quelltext2 erscheint der Fehler: QAxBase: Error calling IDispatch member GetDeviceName: Unknown error
Warum funktioniert das Interface mit QAxWidget, jedoch nicht mit QAxObject?
Grüße,
Pixtar
PS: Ich will von QAxWidget loskommen, da ich eine Kamera ansteuer und nicht ständig den Output der Kamera über das Widget laufen haben will. Eigentlich benötige ich kein Kamerabild, welches angezeigt werden müsste, deshalb möchte ich gern QAxObject nutzen.