[gelöst] Wie Hex-Editor Widget programmieren?
Verfasst: 17. August 2012 19:30
Hi,
ich wollte ein Hex-Editor Widget programmieren und scheitere gerade an dem Wie. Ich habe mein Widget von QAbstractScrollableArea abgeleitet und die paintEvent Methode überschrieben.
Diese wird auch aufgerufen - aber es kommt nur eine Fehlermeldung "QPainter::begin: Paint device returned engine == 0" und es wird nichts gemahlt.
Wie mache ich das am besten?
ich wollte ein Hex-Editor Widget programmieren und scheitere gerade an dem Wie. Ich habe mein Widget von QAbstractScrollableArea abgeleitet und die paintEvent Methode überschrieben.
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void CuteHexeEditorWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QPoint position(50,50);
QString text("00 11 22");
painter.drawText(position, text);
}
Wie mache ich das am besten?