Frage zu SIGNAL / SIGNAL connection
Verfasst: 17. April 2012 16:52
Hallo
a) ihr kennt ja alle die SIGNAL zu SLOT connections.
b )Man kann ja auch SIGNAL zu SIGNAL connections anlegen und danach eine SIGNAL / SLOT
Bsp. zu a)
Klasse A hält einen QPushbutton und verbindet das SIGNAL des Buttons mit der dem SLOT _OnPushButton in der Klasse.
Bsp. zu b)
KlasseB hält einen QPushButton
KlasseC kennt KlasseB
Das SIGNAL des Buttons wird mit einem SIGNAL der KlasseB verbunden.
Klasse B mit Klasse C durch SIGNAL slot
nun meine Frage:
Wieviel Performance (funktionsaufrufe) und Laufzeit wird bei einem signal / signal verbraten?
was passiert bei einem SIGNAL / SIGNAL aufruf?
lg
a) ihr kennt ja alle die SIGNAL zu SLOT connections.
b )Man kann ja auch SIGNAL zu SIGNAL connections anlegen und danach eine SIGNAL / SLOT
Bsp. zu a)
Klasse A hält einen QPushbutton und verbindet das SIGNAL des Buttons mit der dem SLOT _OnPushButton in der Klasse.
Bsp. zu b)
KlasseB hält einen QPushButton
KlasseC kennt KlasseB
Das SIGNAL des Buttons wird mit einem SIGNAL der KlasseB verbunden.
Klasse B mit Klasse C durch SIGNAL slot
nun meine Frage:
Wieviel Performance (funktionsaufrufe) und Laufzeit wird bei einem signal / signal verbraten?
was passiert bei einem SIGNAL / SIGNAL aufruf?
lg