QwtPlot3D und Debug
Verfasst: 7. Februar 2012 13:29
Hallo Leute,
ich habe derzeit das Problem, das ich gerne mein Programm debuggen möchte, es sich aber bei der Instanzierung der QwtPlot3D-Klasse verabschiedet.
Nutze noch eine etwas ältere Version: QtCreator 1.3.1 mit QT 4.6.2 Bibos (Windows XP SP2)
Die Pro-Datei enthält folgende Dinge:
PRONAME = Qwt
PRODIR = $$quote($$_PRO_FILE_PWD_)/
SRCDIR = $${PRODIR}src/
LNGDIR = $${SRCDIR}languages/
QWTDIR = $${SRCDIR}qwt/
QWTSRCDIR = $${QWTDIR}src/
QWTLIBDIR = $${QWTDIR}dll/
MATERIALDIR = $${PRODIR}materials/
QT += opengl
INCLUDEPATH += $${QWTSRCDIR}
DEPENDPATH = $${QWTSRCDIR}
LIBS += $${QWTLIBDIR}qwtplot3d.a
TARGET = $${PRONAME}
TEMPLATE = app
DEFINES += QT_THREAD_SUPPORT \
QWT3D_DLL
HEADERS = $${SRCDIR}*.h
SOURCES = $${SRCDIR}*.cpp
TRANSLATIONS = $${LNGDIR}*.ts
RESOURCES = $${MATERIALDIR}*.qrc
In den Projekteinstellungen steht das ganze auf "Debug aktiv".
Muss ich noch irgendwelche Flags setzen, dass der Debugger den QwtPlot3D mit herein nimmt bzw. gibt es die Option dem Debugger zu sagen, dass er bitte die Klasse zufriedenlassen soll?
Benötigt ihr weitere Infos, einfach melden.
Grüße Pixtar
PS: Ich denke, da ich ja gegen die qwtplot3d.a linke, es dem Debugger an dieser Stelle nich möglich ist seinen Betrieb fortzusetzen, weil er nich an den Source rankommt. (Vermutung)
ich habe derzeit das Problem, das ich gerne mein Programm debuggen möchte, es sich aber bei der Instanzierung der QwtPlot3D-Klasse verabschiedet.
Nutze noch eine etwas ältere Version: QtCreator 1.3.1 mit QT 4.6.2 Bibos (Windows XP SP2)
Die Pro-Datei enthält folgende Dinge:
PRONAME = Qwt
PRODIR = $$quote($$_PRO_FILE_PWD_)/
SRCDIR = $${PRODIR}src/
LNGDIR = $${SRCDIR}languages/
QWTDIR = $${SRCDIR}qwt/
QWTSRCDIR = $${QWTDIR}src/
QWTLIBDIR = $${QWTDIR}dll/
MATERIALDIR = $${PRODIR}materials/
QT += opengl
INCLUDEPATH += $${QWTSRCDIR}
DEPENDPATH = $${QWTSRCDIR}
LIBS += $${QWTLIBDIR}qwtplot3d.a
TARGET = $${PRONAME}
TEMPLATE = app
DEFINES += QT_THREAD_SUPPORT \
QWT3D_DLL
HEADERS = $${SRCDIR}*.h
SOURCES = $${SRCDIR}*.cpp
TRANSLATIONS = $${LNGDIR}*.ts
RESOURCES = $${MATERIALDIR}*.qrc
In den Projekteinstellungen steht das ganze auf "Debug aktiv".
Muss ich noch irgendwelche Flags setzen, dass der Debugger den QwtPlot3D mit herein nimmt bzw. gibt es die Option dem Debugger zu sagen, dass er bitte die Klasse zufriedenlassen soll?
Benötigt ihr weitere Infos, einfach melden.
Grüße Pixtar
PS: Ich denke, da ich ja gegen die qwtplot3d.a linke, es dem Debugger an dieser Stelle nich möglich ist seinen Betrieb fortzusetzen, weil er nich an den Source rankommt. (Vermutung)