Wie verknüpfe ich QPainter mit QImage
Verfasst: 1. Juli 2011 08:35
Hallo
ich habe eine von QImage abgeleitete Klasse, in der ich ein Pixel-Bild lade, dann ziemlich viele Pixel-Manipulationen durchführe und dann auf einem QLabel anzeige. Das klappt auch gut.
Nun will ich zusätzlich ein paar Linien bzw. Text drauf malen. Ich denke das mache ich dann wohl am besten mit dem QPainter, oder. So steht's auch im QT-Manual. Aber wie (bzw. wo) verknüpfe ich den QPainter mit meiner Klasse. Beim googeln sehe ich immer Sätze wie "... schnapp dir ein QImage, mach darauf nen QPainter ...". Nur wie? Kann mir jemand helfen?
ich habe eine von QImage abgeleitete Klasse, in der ich ein Pixel-Bild lade, dann ziemlich viele Pixel-Manipulationen durchführe und dann auf einem QLabel anzeige. Das klappt auch gut.
Nun will ich zusätzlich ein paar Linien bzw. Text drauf malen. Ich denke das mache ich dann wohl am besten mit dem QPainter, oder. So steht's auch im QT-Manual. Aber wie (bzw. wo) verknüpfe ich den QPainter mit meiner Klasse. Beim googeln sehe ich immer Sätze wie "... schnapp dir ein QImage, mach darauf nen QPainter ...". Nur wie? Kann mir jemand helfen?