Ich bin gerade dabei die NeHe* OpenGL Tutorials durch zu arbeiten.
Bin dabei jedoch auf ein kleines Hindernis gestoßen bei dem ich Hilfe benötige.
Es geht um den Farbverlauf in einem Objekt (Lektion 3).
Basierend auf dem Code der Lektion sollte es mit folgendem Befehlen funktionieren:
Code: Alles auswählen
GLuint CGLBox::makeObject()
{
...
glBegin(GL_TRIANGLES); // Drawing Using Triangles
glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f); // Set The Color To Red
glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Move Up One Unit From Center (Top Point)
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f); // Set The Color To Green
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f); // Left And Down One Unit (Bottom Left)
glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f); // Set The Color To Blue
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f); // Right And Down One Unit (Bottom Right)
glEnd(); // Finished Drawing The Triangle
...
}Muss ich unter Qt für den Farbverlauf noch etwas zusätzliches einstellen?
*http://nehe.gamedev.net/