Qt/OpenGL : ist folgende Aufgabe lösbar?
Verfasst: 7. Juni 2010 12:26
Hallo
als "bloody beginner" im Bereich OpenGL würde es mich freuen, wenn ein Erfahrener mal folgende Aufgabenstellung lesen und auf Machbarkeit prüfen könnte, mir ggf. Tipps zur Realisierung geben kann und mich auf Fallstricke hinweisen kann (oder auch eine alternative Lösungsmethode vorschlagen kann):
gegeben ist eine Karte als Rastergrafik sowie ein Höhenmodell in Form eines Arrays (x,y,z)
dargestellt werden sollen drei Fenster:
Fenster 1 stellt die "Draufsicht" dar, also die Rastergrafik
Fenster 2 zeigt einen "Höhenschnitt"
Fenster 3 zeigt eine 3D-Ansicht
dabei soll der Benutzer nun zunächst in Fenster 1 einen Zug von Linien bzw. Kreisabschnitten anlegen
in Fenster 2 soll anhand dieses Linien/Bögenzuges ein Höhenprofil ausgegeben werden
dann soll der Nutzer in Fenster 2 einen Linienzug anlegen
in Fenster 3 soll dann eine 3D-Ansicht erzeugt werden, die Karte als Textur auf dem Höhenmodell angezeigt werden und der in Fenster 1 bzgl. x,y und in Fenster 2 bzgl. y angelegte Linien/Bögenzug dargestellt werden.
Dazu wäre es noch schön, in einem vierten Fenster Schnitte durch das entstandene Modell aus Fenster 3 anzuzeigen
als "bloody beginner" im Bereich OpenGL würde es mich freuen, wenn ein Erfahrener mal folgende Aufgabenstellung lesen und auf Machbarkeit prüfen könnte, mir ggf. Tipps zur Realisierung geben kann und mich auf Fallstricke hinweisen kann (oder auch eine alternative Lösungsmethode vorschlagen kann):
gegeben ist eine Karte als Rastergrafik sowie ein Höhenmodell in Form eines Arrays (x,y,z)
dargestellt werden sollen drei Fenster:
Fenster 1 stellt die "Draufsicht" dar, also die Rastergrafik
Fenster 2 zeigt einen "Höhenschnitt"
Fenster 3 zeigt eine 3D-Ansicht
dabei soll der Benutzer nun zunächst in Fenster 1 einen Zug von Linien bzw. Kreisabschnitten anlegen
in Fenster 2 soll anhand dieses Linien/Bögenzuges ein Höhenprofil ausgegeben werden
dann soll der Nutzer in Fenster 2 einen Linienzug anlegen
in Fenster 3 soll dann eine 3D-Ansicht erzeugt werden, die Karte als Textur auf dem Höhenmodell angezeigt werden und der in Fenster 1 bzgl. x,y und in Fenster 2 bzgl. y angelegte Linien/Bögenzug dargestellt werden.
Dazu wäre es noch schön, in einem vierten Fenster Schnitte durch das entstandene Modell aus Fenster 3 anzuzeigen