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QStateMachine custom events

Verfasst: 18. Februar 2010 22:03
von linuQs
Hallo zusammen,
ich programmiere gerade ein kleines Spiel, das unter anderem eine QStateMachine benutzt. Da ich von außen in die QStateMachine eingreifen will, habe ich eine eigene EventTransition programmiert und ein eigenes Event. Wenn ich das programm laufen lasse, kommt immer die Meldung:

Code: Alles auswählen

QObject event transitions are not supported for custom types
Gibt es trotzdem eine Möglichkeit, mit eigenen Events zu arbeiten?
Oder gibt es noch eine andere einfache Möglichkeit, in die StateMachine von außen einzugreifen? Sowas wie springeInState(...)