QT 3.3.8 & VisualStudio 6: Frage zu tmake/qmake
Verfasst: 14. Januar 2010 09:15
Moin zusammen,
hier mal ne Frage an die alten Hasen unter Euch.
Ich habe ein QT Projekt, welches unter Linux entwickelt wird aber unter Windows für den Kunden übersetzt wird.
Leider wird die oben genannte "alte" QT Version und das alte VS benutzt und daran läst sich auch nix ändern.
Bisher habe ich immer auf der Windows Konsole
eingegeben - und gut ist.
Nun werden aber in dem Projekt einige ext. Bibliotheken benutzt, die nun alle von singlethreaded auf multithreaded umgestellt wurden.
Nun habe ich das Problem, das ich den obigen Weg offensichtlich nicht mehr gehen kann, sondern im VS einen Arbeitsbereich aufgrund der mak Datei öffnen muss und dann in den Projekteigenschaften auf multithreaded umstellen muss.
Frage: gibts ne Möglichkeit die Sache mit dem multithreaded bei QT 3.3.8 irgendwie im pro File unterzubringen, so das ich das ganze wieder auf der Konsole übersetzen kann?
hier mal ne Frage an die alten Hasen unter Euch.
Ich habe ein QT Projekt, welches unter Linux entwickelt wird aber unter Windows für den Kunden übersetzt wird.
Leider wird die oben genannte "alte" QT Version und das alte VS benutzt und daran läst sich auch nix ändern.
Bisher habe ich immer auf der Windows Konsole
Code: Alles auswählen
tmake -o projekt.mak projekt.pro
msdev /make /rebuild projekt.makNun werden aber in dem Projekt einige ext. Bibliotheken benutzt, die nun alle von singlethreaded auf multithreaded umgestellt wurden.
Nun habe ich das Problem, das ich den obigen Weg offensichtlich nicht mehr gehen kann, sondern im VS einen Arbeitsbereich aufgrund der mak Datei öffnen muss und dann in den Projekteigenschaften auf multithreaded umstellen muss.
Frage: gibts ne Möglichkeit die Sache mit dem multithreaded bei QT 3.3.8 irgendwie im pro File unterzubringen, so das ich das ganze wieder auf der Konsole übersetzen kann?