Problem bei renderPixmap mit Licht
Verfasst: 11. November 2009 11:03
hallo,
ich versuche mit Hilfe der Funktion
mein aktuelles QGLWidget in eine Pixmap zu rendern. Das funktioniert soweit. Möchte ich meine Szene allerdings mit eingeschaltetem Licht rendern, wird das in der Pixmap nicht berücksichtigt, obwohl das Licht angeschaltet ist (sichtbar in QGLWidget) und richtig initialisiert wurde:
Muss ich irgendwas bestimmtes noch beachten oder ist das ein bekannter Fehler...? Ich würde mich über ein Feedback sehr freuen, weil ich mit meinem Latein solangsam auch am Ende bin. Schonmal danke!
ich versuche mit Hilfe der Funktion
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QPixmap pixmap = renderPixmap(width, height);
Code: Alles auswählen
glLightfv(GL_LIGHT0+i, GL_POSITION, position);
glEnable(GL_LIGHT0+i);