Hallo wenn ich in einer abgeleiteten Klasse auf ein Signal der Base-Class reagieren will muß ich dann connecten oder kann ich auch die Signal-Funktion überschreiben?
Konkret gehts um QCheckBox::stateChanged ( int state )
möchte meine Costum-Drawn CheckBox neu malen, wenn ich die umchecke, macht er wohl nicht automatisch.
würde mich aber trotzdem interessieren, ob man in der eigenen Klasse auf Signale durch überschreiben der Signal-Funktion reagieren kann, oder ob man da immer einen Slot einführen und connecten muß.