Problem mit QMovie

Alles rund um die Programmierung mit Qt
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Nassian
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Problem mit QMovie

Beitrag von Nassian »

Hi,

Ich habe ein Problem bei der Auslieferung eines Programms.
Es wurde unter Linux entwickelt und anschließend unter Windows kompiliert. Das Programm funktioniert auch auf beiden Systemen.

Doch wenn ich es auf einem anderen Windows starte (DLL's wurden kopiert), stürzt es beim Aufruf der start() Methode eines QMovie Objekts ab. Testweise habe ich versucht mir die supportedFormats() auszugeben. Funktioniert und Windows und Linux (gif und mng) aber unter dem Testwindows wird nichts angezeigt.

Hat jemand eine Ahnung was da los ist?

SG Alex
Esleborn
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Beitrag von Esleborn »

hast du vllt die plugins aktiviert aber vergessen zu kopieren? (imagesformats)
Glaube an eine Lösung, nur dann kannst du auch eine finden.
Nassian
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Beitrag von Nassian »

Dachte ich mir auch schon, aber 1. sind die alle kompiliert (-qt-gif -qt-libjpeg, ...) und 2. hats auch nicht funktioniert als ich die lgif.dll (oder wie genau heißt) kopiert hatte.

SG Alex
Esleborn
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Beitrag von Esleborn »

hast du sie vielleicht nicht in einen "imageformats" Ordner kopiert? (Den Fehler hatte nur ich gemacht ;))

-qt-libjpeg etc tat be mir et.,..
Glaube an eine Lösung, nur dann kannst du auch eine finden.
Nassian
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Beitrag von Nassian »

Auf dem Zielrechner sollen nur die DLL's landen, nicht die ganze Qt installiert werden.
Meinst du, dass die gif.dll nicht direkt in den gleichen Ordner wie die exe soll, sondern in einen Unterordner imageformats?
Esleborn
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Beitrag von Esleborn »

exakt
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Nassian
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Beitrag von Nassian »

Wow, es geht. Vielen Dank.

Warum kann ich aber das Programm starten, obwohl eine benötigte DLL fehlt?
Kennst du ein Windowsprogramm (am besten Free oder OSS) mit dem ich die gelinkten DLL's (ala ldd unter Linux) sehe?
Esleborn
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Beitrag von Esleborn »

ähm ja, das hier sollte das tun
warum du trotzdem starten kannst? ganz einfach Qt bettet diese plugins nicht "zwingend" ein... nur biem aufrufen von Funkionen aus diesen Plugins ommt es ohne die DLL zum Fehler... da Qt bei Bildern jedoch checkt, welche Formate gelesen werden können (und dabei beachtet welche DLLs es gibt) versucht es gar nicht deine jpeg oder was auch immer zu öffnen. Folglich wird auch kein Code aus der DLL aufgerufen :-B
Zumindest hab ich es mir aus meinen Beobachtungen so zusammengereiemt *g
Glaube an eine Lösung, nur dann kannst du auch eine finden.
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