[Gelöst] QRectF die Ränder wegnehmen

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thuering
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[Gelöst] QRectF die Ränder wegnehmen

Beitrag von thuering »

Hallo Qtler,

nach 2 Jahren Abstinenz wollte ich mal wieder was programmieren. Da es nichts anderes außer einem 2D/Text-RPG im 80er-Stil zu programmieren gibt, mache ich das natürlich.
Innerhalb des Spiels lasse ich QRectF's in ein QGraphicsViewer zeichnen. Die haben aber immer einen 1 Pixel breiten, schwarzen Rand. Wie bekomme ich den weg, so dass nur noch der im QRectF eingesetzte QBrush mit einer (QPixmap) Textur angezeigt wird?

Grüße

Thuering
thuering
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Registriert: 1. November 2011 01:48

Re: [Gelöst] QRectF die Ränder wegnehmen

Beitrag von thuering »

Bitte entschuldigt den überflüssigen Beitrag. Ich habe vergessen zu erwähnen, dass alles über einen QPainter läuft, der in das QGraphicsView zeichnet. Und der QPainter kann auch ->drawPixmap, habe ich dann mit wenig Recherche herausgefunden.
Damit kann ich wunderbar randlose Texturen zeichnen.
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