GraphicsView/Scene

Alles rund um die Programmierung mit Qt
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cbob
Beiträge: 6
Registriert: 13. Oktober 2011 13:30

GraphicsView/Scene

Beitrag von cbob »

Hallo Qt'ler!

Ich beginne grade mal wieder zum x-ten mal, tiefer in Qt einzusteigen ;)
Bissel GUI Zeugs und kleine Progrämmchen mit ein wenig eigener Logik hab ich schon mittels QtCreator "zusammengeklickt".
Nun möcht ich aber doch etwas weiter: Als aktuelles Projekt möcht ich die Grafikfähigkeit von Qt nutzen, speziell ein paar linien zeichnen und diese dann auch manipulieren -> einfache Vectoranwendungen (per uart Daten eines Beschleunigungssensors lesen und diese dann mittels Koordinatenkreuz visualisieren)

Nun hab ich schon anhand kleiner Beispiele versucht, Graphicsview und *Scene ansatzweise zu verstehen, Rechtecke und linien hab ich auch schon gezeichnet - ist okay. Allerdings wiess ich nun keinen Ansatz, wie ich sinnvollerweise das Problem mit den Vectoren angehen könnte. Hat da vielleicht jemand eine kleine Idee oder die Herangehensweise parat und mag die mir mitteilen?! ;)

Beispiel wie hier http://www.qtforum.org/article/25299/us ... sview.html ist mir aber so sehr "unaufgeräumt" - wie könnt ich das in eigene klassen verpacken (veilleicht graphicsscene in eigene klasse? Bin schon beim constructor gescheitert :oops: )

Danke schomal für das Lesen bis hierher.
C_
cbob
Beiträge: 6
Registriert: 13. Oktober 2011 13:30

Re: GraphicsView/Scene

Beitrag von cbob »

Hm, ist meine Frage zu schlecht gestellt? Oder befasst man sich normalerweise nicht mit solchen Fragen?! ;)
veeman
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Registriert: 3. Oktober 2012 01:43
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Re: GraphicsView/Scene

Beitrag von veeman »

Implementiere deine eigene QGraphicsItem um Koordinatensystem und deinen Sensorverlauf zu zeichnene.
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