ich habe da einen einfachen QVector.. Diesen fülle ich mit QPoint Objekten. Die QPoint Objekte werden jedesmal korrekt erstellt.
In der Schleife wird zwar das QVector mit append jedesmal erweitert, allerdings steht jedesmal 'error' an der entsprechenden Position.
Code: Alles auswählen
QVector< QPoint > *l_return = new QVector< QPoint >;
for( int i = 0; i < l_length; i++ )
{
QPoint t(i+10, i+20);
l_return->append(t);
}
return l_return;
LesPaul