Jetzt will ich aber realisieren das man das Ufo auch neigen kann. Sprich wenn man eine Taste drückt soll sich der Winkel des Ufos verändern.
Wie kann ich das realisieren?
Muss ich das QMovie drehen oder mein ganzes Label?
Lad dein Ufo in ein QImage und benutz dessen transform() Methode.
Du könntes 5 Grad Rotationen vorberechnen, abspeichern und je nach Nutzereingabe das entsprechende Ufo_rot_Xdeg mit setMovie() setzen ...