ich programmiere gerade ein kleines Spiel, das unter anderem eine QStateMachine benutzt. Da ich von außen in die QStateMachine eingreifen will, habe ich eine eigene EventTransition programmiert und ein eigenes Event. Wenn ich das programm laufen lasse, kommt immer die Meldung:
Code: Alles auswählen
QObject event transitions are not supported for custom typesOder gibt es noch eine andere einfache Möglichkeit, in die StateMachine von außen einzugreifen? Sowas wie springeInState(...)