ich wollte mit dem QSVGRenderer svg-Grafiken anzeigen und skalieren. Jetzt hab ich mich ein wenig mit dem Thema befasst, bin mir aber immer noch unsicher:
Ich dachte man lädt alle Bilder die man braucht in den QSVGRenderer und kann hinterher über die id (die man ja in der *.svg) festlegt, auf die einzelnen geladenen Dateien zugreift.
Dem scheint nicht so zu sein, jedes "load" sorgt dafür, dass nur die Grafiken in der entsprechend *.svg geladen werden.
Soll man jetzt alle Grafiken in eine *.svg integrieren, dort die ids vergeben, mit dem QSVGRenderer diese Datei dann wieder laden und über die ids dann auf die einzelnen Grafiken zugreifen?
Oder wie hat man sich das überlegt? Irgendwie mit dem QSvgWidget?
Falls das unklar war, bitte melden