Hallo, in der Doku von QT steht, dass QCanvas schneller zeichnen könne als ein normaler Painter auf einem Frame. Ich habe das getestet: Ich habe 10000 mal eine QCanvasLine zeichnen lassen und 10000 mal eine Line mit einem QPainter. Die zweite Möglichkeit war etwa doppelt so schnell, was ja der Doku widersprechen würde. Kann man da was falsch machen?
MfG Steffen
WCanvas Speed
QCanvas zeichnet letzendlich natürlich auch über QPainter. Ein Vergleich QCanvas vs. QPainter ist daher eher sinnfrei.diavo hat geschrieben:Ich schreibe eine Art Routenplaner. Um die Strassen darzustellen wären Canvas ja ganz sinnvoll glaube ich, schon wegen der Kollisionserkennung.
Prinzipiell würde ich Dir raten die Finger von QCanvas zu lassen. QCanvas war sicher eine der weniger guten Ideen in Qt3 und ist nicht ohne Grund in Qt4 auch nicht mehr drin.
Mit ein bisschen Verständnis von Techniken wie Double Buffering und Pixmap Caching kommst Du mit einer Render Engine auf QPainter Basis IMHO sehr viel besser zum Ziel. Zumindest ist das meine Erfahrung aus der Implementierung von Qwt http://qwt.sf.net.
Uwe
Ich hatte heut nen Meeting mit 2 Trolltech Mitarbeitern, die wegens Lizenspflege und Support mal bei uns auf ein "Hallo" vorbeigeschaut sind.QCanvas war sicher eine der weniger guten Ideen in Qt3 und ist nicht ohne Grund in Qt4 auch nicht mehr drin.
In deren Praesentation zum Thema QT3 und QT4 Unterschiede / Migration war aufgefuehrt, dass QCanvas die einzige Klasse waer, wo es in QT4 keine entsprechung fuer gaeb.
"We know about the usefulness for our costumer and we working on a solution for a later version "
Also sowas ind er Art wird also wohl wieder kommen ....
Und nein, wir ham da nicht gefragt nach, wir verwenden das selber sowieso auch nicht
Nichtsdestotrotz wuerd ich mir auch ne lib fuer vector grafiken suchen ....
Ciao ...
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FlorianBecker
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