Hallo,
ich versuche gerade ein paar Elemente in OpenGL zu beschriften. Die renderText-Funktion funktioniert auch soweit problemlos. Das einzige Problem das ich im Moment noch habe ist, dass der Ursprung immer in der linken unteren Ecke des Textes sitzt. Wenn ich nun Text mittig auf einem Objekt platzieren will funktioniert das logischerweise nicht (ich spreche von der 3d-Variante von renderText). Gibt es dafür eine elegante Lösung bei der man die Ausrichtung des Textes vertikal/horizontal im Bezug zum angegebenen Punkt beeinflussen kann?
Viele Grüße
Christian