für mein Projekt dachte ich ein QGraphicsItem zu überladen und darin die paint() Methode neu zu implementieren.
Was soweit funktioniert, nur nachdem ich Text auch im Item drinnen habe wird dieser Verzehrt. Obwohl ich schon probiert habe dies mit
Typisches Problem im boundingRect()
Gib das Rect zurück, in dem der Text wirklich komplett drinnen liegt, und dein Text wird nicht mehr "verzehrt" (Wusste gar nicht dass QGraphicsView so hungrig ist. Aber die Hälfte liegen lassen... da sind ja meine Katzen besser SCNR)
NoRulez hat geschrieben:Was jedoch meinst Du mit
"(Wusste gar nicht dass QGraphicsView so hungrig ist. Aber die Hälfte liegen lassen... da sind ja meine Katzen besser SCNR)"?
NoRulez hat geschrieben:Was soweit funktioniert, nur nachdem ich Text auch im Item drinnen habe wird dieser Verzehrt.
Das sollte ein Witz sein GRML...
Ich weiß dass du meintest "verzerrt". Verzehren ist für mich essen. Und die ganzen Textfetzen schauen doch auch irgendwie wie angeknabbert aus