Hallo,
habe ein Button, der bei einem click Event ca 100 OpenGL/OpenScenegraph Widgets zügig aufbauen soll.
Wie ist dies performant zu realisieren?
Es dauert mehrere Minuten bis alle aufgebaut werden.
Was für Möglichkeiten gibt es?
Gruß Matze
Click auf Button viele OpenGL OpenScenegraph Views erzeugen
Das Problem ist, dass ein Mausclick überall unterschiedlich lange dauert, und bei 100 Scenes kann sich das schon summieren. Unter windows dauert eh alles nochmal viel länger.
Und wenn du eine ernste Antwort haben willst, sind deutlich mehr Angaben nötig als das was du lieferst.
*) Code der Algorithmen, die den SceneGraph erstellen
*) Beschaffung der Daten
*) usw.
Sind einfach zu viele Ecken an denen es drücken kann. Und mehrere Minuten ist echt zu heftig für eine pauschale Antwort...
Und wenn du eine ernste Antwort haben willst, sind deutlich mehr Angaben nötig als das was du lieferst.
*) Code der Algorithmen, die den SceneGraph erstellen
*) Beschaffung der Daten
*) usw.
Sind einfach zu viele Ecken an denen es drücken kann. Und mehrere Minuten ist echt zu heftig für eine pauschale Antwort...