Alles rund um die Programmierung mit Qt
AndiLatte
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von AndiLatte » 21. November 2007 12:32
Ich möchte ein Bild im png Format in meine Benutzeroberfläche einbetten. In den Tutorials finde ich dazu keine einfache Lösung. Wie gehe ich vor? Etwa so:
Code: Alles auswählen
pixmapLabel = new QLabel;
pixmapLabelArea->setPixmap("filename.png");
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Sephral
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von Sephral » 21. November 2007 12:37
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AndiLatte
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von AndiLatte » 21. November 2007 12:53
OK. danke.
Muss ich irgendwelche header einbinden? und wie deklarier ich
Sephral
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von Sephral » 21. November 2007 13:18
Hiho,
eigentlich steht doch alles da, oder?
Der Qt-Assistant ist dein Freund und verrät dir alles was du brauchst
Ciao,
Sephral
AndiLatte
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von AndiLatte » 21. November 2007 13:43
Sephral hat geschrieben: Hiho,
eigentlich steht doch alles da, oder?
Der Qt-Assistant ist dein Freund und verrät dir alles was du brauchst
Ciao,
Sephral
hab es auch so angegeben, bekomme jedoch einen Speicherzugriffsfehler. Ich denke ich habe im Header einen Fehler den ich nicht erkenne...
Sephral
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von Sephral » 21. November 2007 15:08
AndiLatte hat geschrieben:
hab es auch so angegeben, bekomme jedoch einen Speicherzugriffsfehler. Ich denke ich habe im Header einen Fehler den ich nicht erkenne...
Dann musst du uns mehr Code liefern, sonst wird das nichts
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von AndiLatte » 21. November 2007 15:43
Sephral hat geschrieben: Dann musst du uns mehr Code liefern, sonst wird das nichts
mainwindow.cpp
Code: Alles auswählen
MainWindow::MainWindow()
{
...
..
pixmapLabel = new QLabel;
pixmapLabel->setPixmap(QPixmap("filename.png"))
..
..
}
mainwindow.h
all dies ergibt einen Speicherzugriffsfehler
upsala
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von upsala » 21. November 2007 18:53
Glaub ich zwar nicht, aber an welcher Stelle genau meldet der Debugger den Fehler?
AndiLatte
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von AndiLatte » 22. November 2007 15:29
es funktioniert nun.
und damit man etwas sieht sollte man ein
nicht vergessen