OpenGL: glGetString gibt nichts zurück (Kontext Problem)

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kowi1134
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OpenGL: glGetString gibt nichts zurück (Kontext Problem)

Beitrag von kowi1134 »

Hallo,

ich habe ein Programm bei dem ich Informationen über die verfügbaren OpenGL Extensions ausgeben möchte. Bisher habe ich mir das so gedacht (so funktioniert es zumindest innerhalb eines QGLWidgets):

Code: Alles auswählen

const GLubyte * extensions = glGetString(GL_EXTENSIONS);

if (extensions)
{
    cout << "Extensions" << extensions;
}
Nur leider funktioniert das nicht (in den if-Zweig komme ich erst gar nicht), wenn ich nur die OpenGL Header einbinde und mich nicht in einem QGLWidget befinde. Woran liegt das?

Viele Grüße
Kowi
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